Критическая уязвимость в QuickTime затронула пользователей Second Life
Разработчики одной из самых популярных в мире онлайновых многопользовательских игр Second Life - студия Linden Lab - сообщили об обнаружении в программнос обеспечении QuickTime от компании Apple критической уязвимости. Казалось бы, при чем здесь Second Life. Однако QuickTime используется в клиенте для работы с Second Life для отображения видео и прослушивания музыки в виртуальном мире. Сутью уязвимости является переполнение буфера в QuickTime, благодаря чему злоумышленник может захватить полный контроль над игровым персонажем пользователей онлайнового мира. Впрочем, необходимо подчеркнуть, что обнаруженная уязвимость касается не только Second Life, но и любого программного обеспечения, использующего QuickTime.
security.compulenta.ru