GIGABYTE Open Overclocking Championship – болеем за наших!
Среда, 24.09.2008 — Hardware
www.overclockers.com.ua

www.overclockers.com.ua

www.overclockers.com.ua
Несколько дней назад вышла игра Crysis Warhead, и кое-кто не стал упускать это событие из виду и зря терять время. Так, наши коллеги из PCGamesHardware.com уже приобрели себе новинку и сделали несколько сравнений “DX10 vs. DX9” при различных параметрах детализации. Что же касается других аспектов игры Crysis Warhead, то, по сравнению с Crysis и сообщению тестеров, в ней очень многое улучшено и лишь некоторые элементы стали хуже. Игра невероятно многообещающая с точки зрения геймплея (хотя и чрезвычайно короткая – ее прохождение занимает около четырех часов), аудио и визуальных качеств. Хотя в локализованной германской версии новинки корейские солдаты почему-то говорят по… германски, видимо в процессе обучения они проходили соответствующий курс германского языка. Впрочем, скорее всего, это особенность конкретной локализации и остальные пользователи с этим не столкнуться. Зато все игроки смогут вычислять положение врага по звукам шагов и техники, естественно при наличии должного звукового оборудования. Очень впечатляют звуки самолета, кружащего над головой, а путешествие сквозь минное поле буквально отправляет сердце в пятки. В общем, обо всем не расскажешь – поиграйте и поймете все сами.
Текст: Павел Михайлов
Полученные различия в четкости и деталях очевидны, DirectX 10 имеет явные перевес. Впрочем, для того дабы ощутить эти достоинства “в живую” на своем компьютере, вам придется приобрести себе какую-либо DX10 карту. Благо, что в данный момент эти карты довольно дешевы, и вы можете даже поискать их описания на нашем сайте.

В наши дни большинство людей значительную часть своего времени проводят в Интернете. Этот виртуальный мир во многом отражает мир реальный: преступность, являющаяся, к сожалению, неотъемлемой частью социума , существует и в виртуальном мире. Растущий обмен информационными данными в Интернете и электронные платежи – это именно тот лакомый кусок, который более всего привлекает злоумышленников. Структура современной киберпреступности практически сформирована: уже существуют четко определённые взаимоотношения и бизнес-модели.
Криминальная деятельность всегда была зеркальным отражением легального бизнеса: образ финансиста-мафиози - первое, что приходит в голову. Однако современная киберпреступность – это не одна-две мафиозных организации во главе с Доктором No. Скорее, это мир, состоящий из взаимодополняющих и взаимодействующих друг с другом групп. Например, отдельным лицам или группе лиц - владельцев ботсети, которая запускает DDoS атаки или распространяет спам, требуются адреса электронной почты. А у владельца ботсети есть знакомый, который готов раздобыть для него необходимые адреса и продать их. Такая бизнес-модель во многом отражает бизнес-модель законного бизнеса. Когда в регион приходит автомобильная компания, там появляются не зависящие от нее напрямую вспомогательные производства, такие как производство карбюраторов или болтов и гаек. Точно так же и связь между киберпреступниками может быть не организационной, а основанной на взаимной выгоде.
Читать полностью о : Касперский: Киберпреступность стала серьезным бизнесом »
Поисковик по блогам Technorati опубликовал первую из пяти частей своего ежегодного исследования о состоянии мировой блогосферы. В этом году, помимо традиционной статистики и обзора основных тенденций, в исследование включены данные опроса самих блоггеров из 66 стран мира. Их спрашивали о том, какую роль играет блог в их жизни, какие программные средства используются для ведения онлайновых дневников, сколько времени и усилий это занимает; а также как блоги повлияли на них в личностном, финансовом и профессиональном планах.
Technorati ведет поиск по 133 млн блогов на 81 языке. За последние 120 дней было создано 7,4 млн онлайновых дневников, за последние 7 дней – 1,5 млн. За 24 часа в блогах было размещено 900 тыс. новых записей. В среднем каждый опрошенный блоггер ведет дневник около трех лет. Онлайновые дневники попадают в топ-10 самых популярных сайтов по всем важнейшим категориям и стали составной частью медиарынка.
Компания «Рамблер Медиа», включающая портал и поисковую машину Rambler.ru констатировала рост своей выручки в I полугодие 2008 г. по сравнению с I полугодием прошлого года более чем в 2,5 раза: она составила $51,7 млн ($20,5 млн год назад). Рентабельность по EBITDA достигла 17,3% (год назад было 3.0%).
Несмотря на совершенствование показателей, компании не удалось выбраться из убытков. Согласно отчету убыток после налогообложения составляет $0,5 млн против $6,7 млн прибыли за I полугодие 2007 г.
Резкое ухудшение финансовых показателей не связано с основной деятельностью «Рамблера». Прошлогодний рост результатов объясняется продажей телевизионного бизнеса в январе 2007 г. — та сделка принесла холдингу $7,1 млн.
Один из крупнейших в Сети видеосервисов Dailymotion объявил о запуске версии своего сайта для российского рынка.
Русифицированная версия Dailymotion предлагает своим пользователям лучшее видео со всего мира, а также качественное видео на русском языке.
Платежная система «Единый кошелек» объявила о заключении соглашения о сотрудничестве с сервисом оплаты Robokassa.
Теперь интернет-магазины, подключенные к сервису Robokassa, могут принимать к оплате электронные деньги «Единого кошелька».
Читать полностью о : «Единый кошелек» подключился к Robokassa »
Сегодня, 23 сентября, в Рунете запущена первая семейная социальная сеть FamilySpace.Ru.
В отличие от большинства действующих социальных сетей, ориентированных на общение с давними и новыми друзьями, FamilySpace.Ru предлагает пользователям найти своих близких и дальних родственников, возродить историю своего рода и «дружить семьями».
Читать полностью о : В Рунете появилась семейная социальная сеть »
Популярное издание The New York Times объявило о запуске собственной социальной сети под названием TimesPeople.
На сегодняшний день TimesPeople функционирует в статусе публичной бета-версии, сообщает TechCrunch.
Читать полностью о : The New York Times запустила собственную социальную сеть »
Популярная поисковая система по блогам Technorati опубликовала новое исследование блогосферы.
В исследовании говорится, что с 2002 г. поисковик Technorati проиндексировал 133 млн. блогов. Из них, 7,5 млн. обновлялись не менее,чем раз за последние четыре месяца. За последнюю неделю новые материалы появились на 1,5 млн. блогов.
Читать полностью о : Поисковик Technorati исследовал блогосферу »
MTV Networks объявила о том, что приобрела 100% компании Social Project, которая владеет платформой для создания социальных сетей Flux.
Финансовые условия сделки не раскрываются, сообщает TechCrunch. Ранее MTV Networks была миноритарным акционером Social Platform. Платформа Flux используется на многих сайтах MTV Networks, среди которых MTV.com, TheDailyShow.com и ColbertNation.com.
Читать полностью о : MTV Networks купила компанию Social Project »
| При наполнении сайта использована информация из открытых источников. Владелец сайта не несет ответственности за недостоверную и заведомо ложную информацию размещенную на страницах сайта. При использовании информации опубликованной на нашем сайте, ссылка обязательна. |
|
|